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环球快讯网 · 资料整理

上海法院宣判:米哈游《原神》角色声音AI仿冒案构成不正当竞争并获赔75万元

上海市浦东新区人民法院公开宣判了首例涉AI声音仿冒的不正当竞争纠纷案。米哈游发起维权诉讼,指控对方擅自提取、使用《原神》63款游戏角色的声音资源包。法院最终裁定被告未经授权商用行为构成不正当竞争,并判令赔偿共计75万元。

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上海市浦东新区人民法院公开宣判了上海首例涉AI声音仿冒的不正当竞争纠纷案,标志着该领域法律实践的一个重要里程碑。此案的核心争议点在于人工智能技术生成的声音内容是否侵犯了游戏IP方的知识产权和商业利益。

米哈游发起维权诉讼,指控对方擅自提取、使用《原神》63款游戏角色的声音资源包。法院最终裁定,被告未经授权商用《原神》角色声音与视觉素材的行为,构成不正当竞争。根据公开资料,法院判令被告赔偿米哈游经济损失及合理维权开支共计75万元。

在案件的审理过程中,双方提出了不同的法律观点和技术论证。被告方辩称,涉案AI变声效果由大模型训练生成,并且角色原声的基础权利归属于配音演员个人。然而,司法声纹鉴定结果判定,涉案软件的试听语音与《原神》角色原声倾向认定同一。

法院在判决中对游戏角色的声音属性进行了深入的法律界定。法院认为游戏角色的独特音色特征并非单纯由配音演员演绎决定,而是与游戏角色预设属性、技能设定等核心内容深度绑定。这一观点强调了IP作品的整体性和系统性保护。

从更宏观的法律背景来看,最高人民法院此前发布了《关于依法审理涉人工智能纠纷案件的意见》,明确规定未经自然人同意使用其声音作为训练语料的行为属于侵害声音权益的违法行为。这为本案提供了重要的司法指导依据。

本次判决的结果,直接影响了AI生成内容在商业化应用中的合规边界。它强化了IP方对核心创意元素(如角色音色)的控制权,并明确了未经授权使用受保护素材的法律后果。

值得注意的是,法院认定被告的行为构成不正当竞争,而非仅仅是单纯的技术模仿或版权问题,这指向了市场行为层面的失范指控。此外,案件涉及《原神》63位角色声音资源包的使用,显示出AI技术在处理大规模、多主体IP素材时的法律风险点。

从时间线和进展来看,此案的宣判标志着司法实践对“人设化”知识产权保护的加强。此前,业界对于AI生成内容与原始素材权利归属的讨论甚多,本次法院的裁决为行业提供了一个具有参考价值的法律定性。

读者可以关注后续是否有更多类似案件跟进审理,特别是关于声音训练数据来源的合规要求,这将是未来AI内容产业必须重点关注的监管和法律焦点。

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